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    SIMULADOR de BALLOON FIGHT v0.5 beta (7/4/00) MS-DOS (freeware)
    Por David Calandra, nokrum@emuhq.com
    http://www.emuhq.com/nokrum/
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  Este programa simula la maquinita Game & Watch Balloon Fight de Nintendo
  del ao 1988.
  Para ejecutar el juego tienes que escribir desde DOS:

  Bfight <opciones>, donde opciones son:
  -s, que activa sonido (activado por defecto).
  -ns, que desactiva el sonido.
  -v, que sincroniza el juego con el barrido del monitor.
  -nv, para que no haya esta sincrona (activado por defecto).

  Para que Balloon Fight vaya correctamente no creo que hagan falta ordena-
  dores muy potentes (supongo que basta un pentium 100).
  El juego usa la resolucion 640x480 a 256 colores. La tarjeta de sonido
  se autodetecta y el modo grfico tambin.
  Si activas la opcin de sincrona con la pantalla, asegrate de que el
  modo grfico est a una frecuencia de 60 Hz, porque si no lo ms seguro
  es que la velocidad del juego no sea adecuada.

  Balloon Fight est programado totalmente en C con DJGPP y ALLEGRO.
  Aunque parece funcionar bien bajo Windows 98, est pensado para MS-DOS.
  El ejecutable bfight.exe debe ir acompaado del archivo bfight.dat

  No me hago responable de ningn tipo de dao que este programa te pueda
  causar, salo a tu riesgo ;-)
  Por cierto, no tengo nada que ver con Nintendo, programo como hobby.

  Para encontrar ms informacin respecto de los game & watch de Nintendo:
  GW Central->  http://www.gameandwatch.com/
  Fredrik's, G&W Collection-> http://www.algonet.se/~zybernic/G&W/
  Mikael's, G&W Collection-> http://www.saldab.se/gw/gw.html
  Game & Watch by Nintendo-> http://gamewatch.web.com/

  Para encontrar otros simuladores de game & watch :-)
  _MADrigal_'s handhelds simulation page-> http://madrigal.retrogames.com/
  Emulatronia-> http://www.emulatronia.com
  The Vintage Gaming Network-> http://www.vintagegaming.com/
  Game&Watch simulators-> http://www.emuunlim.com/handheld
  Pheeraphat Homep.-> http://www.geocities.com/Hollywood/Lot/6166/gwsim.htm

    Estado actual del simulador:
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  Est programado a un 90 %:
  El juego tiene 16 niveles que se repiten despus a mayor velocidad. Est
  programada la primera mitad.
  Hay 8 distintas fases de bonus. Estn todas programadas menos una, que
  es cuando sale el enemigo, al final de la fase 8. Como a partir de aqu
  no hay todava nada programado, el juego te vuelve automticamente a DOS.
  Tengo problemas con el sonido. No se por qu se oye cascado (al menos a
  m me pasa), sin embargo al oir los archivos .wav con cualquier repro-
  ductor de sonido, se oyen bien.
  
    Instrucciones de Balloon Fight:
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  Puedes encontrar las instrucciones originales (en ingls of course)
  escaneadas en la pgina oficial de este simulador:
  http://www.emuhq.com/nokrum/

  De todos modos, aqu van unas instrucciones rpidas:

  Nuestro hroe debe recoger globos, 25 por cada fase. Recogiendo 20 globos
  seguidos (o 40, o 60), obtendremos ms puntos por globo.
  Al final de cada fase tenemos la posibilidad de entrar en fase de bonus,
  para ello hay que colocarse sobre la plataforma que parpadea y pulsar
  ABAJO o ARRIBA. Si no lo hacemos, pasaremos directamente a la fase
  siguiente.
  Cuando te matan, pierdes 100 puntos. Si no los tienes, se acaba la partida.
  Cada 8 fases aparece OIRAM REPUS (nuestro enemigo). Esto tambin es una
  fase de bonus y consiste en esquivar lo que nos lanza.
  No pierdes vida si mueres en fase de bonus.

  Teclas:

  S para empezar partida.
  Con los CURSORES manejas a nuestro hroe BALLOON MAN.
  Con la tecla CONTROL (pulsada repetidas veces) vuelas.
  F5 para guardar imagen (archivo Bf_img.pcx)
  TAB para no medir la velocidad del juego.
  ESC para volver al mundo real.

    AGRADECIMIENTOS
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  Este simulador es una parte de mi pequea colaboracin al mundo de los
  emuladores/simuladores, as que gracias a todos los que lo hacen posible
  [Mame Team!!! :-))]
  Saludos y/o agradecimientos a:
  * Luca Antignano (sin tu apoyo quizs no hubiera hecho nunca este
  simulador, gracias por tus colaboraciones)
  * Ricardo Fdez-Vega (no tengo nada que decir que no sepas ;-)
  * Aliens (gracias por testear tambin el juego)
  * PTS (Saludos Tio!, http://www.emulatronia.com)
  * Kaervek (http://www.emumania.com)
  y a los que crean que deban estar aqu nombrados y se me hayan pasado.

    HISTORIA
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  -Versin 0.5 beta.
  Primera versin oficial.
  Para conocer el estado actual del simulador, mira ms arriba.


    Disfruta.
